lunes, 4 de julio de 2016

Clase de programación


Una clase es una plantilla para la creación de objetos de datos según un modelo predefinido. Las clases se utilizan para representar entidades o conceptos, como los sustantivos en el lenguaje. Cada clase es un modelo que define un conjunto de variables -el estado, y métodos apropiados para operar con dichos datos -el comportamiento. Cada objeto creado a partir de la clase se denomina instancia de la clase.





1 comentario:

  1. Buenos días favor de entregar impreso alguna parte del blog de preferencia donde esta mi comentario. felices vacaciones

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